Compte des couleurs
Ignore les formes. Compte une couleur. Puis annonce ton nombre.
Mémorisez 1–9 ; après le 1er tap, finissez à l’aveugle.
Au départ les neuf nombres sont visibles ; retenez chaque case.
Après le tap sur 1, tout disparaît. Terminez 1→9 de mémoire.
Le chrono tourne déjà avant le premier tap ; hésiter dégrade le score.
Cette manche fixe 3×3 transforme Schulte en défi de mémoire spatiale : encoder neuf paires nombre-case d’un coup, puis extraire l’ordre à l’aveugle. On mesure la carte mentale sous horloge, pas le balayage visuel.
Le premier tap masque le plateau pour que le reste soit du rappel, pas de la recherche visuelle.
Oui, mais le temps compte déjà. Chaque seconde d’étude entre dans le score.
Les joueurs agiles finissent souvent vers 10 s. Les novices restent souvent entre 14 et 32 s.
Ignore les formes. Compte une couleur. Puis annonce ton nombre.
Ignorez les couleurs. Comptez une forme. Puis donnez votre nombre.
Un caractère n'est pas comme les autres. À chaque manche, les jumeaux se ressemblent plus.