解谜 · 路径规划 / PASSAGE
借路✦
你走过的路,会为另一个人转身。
本关目标
把所有棋子送到各自的同色终点
怎么玩 ↓
每天解一点,就很好。
✦每天都有新的谜题,进度也会记住你上次解到哪里。
怎么玩
- 1
选中一枚棋子,再点箭头指向的相邻空站点。不能跳站,也不能与另一枚棋子重叠。
- 2
每走过一段路,这段路的箭头立即反向。所有棋子共用当前的道路方向。
- 3
每枚棋子都要去和自己同色的浅色终点。所有棋子同时到达才过关,到达后仍可离开。
关于这款谜题
在借路里,道路不是固定的背景,而是会被每个人改写的规则。棋子沿箭头走过一段路后,这段路就反向,其他棋子也必须遵循新的方向。
关卡从一位旅人的教学关出发,逐渐加入更多旅人和更长的路网,越往后越考验规划,最后几关需要花时间反复推演。与棋子同色的浅色终点和实时到达计数,告诉你还差谁;如何让路、何时离开终点,再留给你发现。
常见问题
终点在哪里?
终点是棋盘上带有“终点”标签、涂着浅色的大站点,颜色和对应的棋子一致。棋子选择区也会显示终点字母。白色小站点只是中转站。
已经到达,为什么还没完成?
需要所有棋子同时位于各自正确的终点。经过一次、占据别人的终点,都不计为完成。
到终点后还能移动吗?
可以。有些关卡需要先离开终点去让路或调整箭头,然后再回来。到达计数会随着位置实时变化。
能与朋友玩同一关吗?
可以。每关结束会显示分享入口,挑战链接直接打开相同关卡。成绩在本地记录,不作为服务器验证的排行榜分数。