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Schulte disperso

1, depois 16, depois 2, depois 15… e os números não estão em fileiras.

Como jogar

  1. 1Dezesseis números espalhados livremente — não há grade para percorrer.
  2. 2Toque alternando pelas duas pontas: 1, 16, 2, 15, 3, 14, e assim por diante.
  3. 3O topo sempre mostra qual é o próximo. Vence o tempo mais rápido.

Como jogar

  1. 01Dezesseis números espalhados livremente — não há grade para percorrer.
  2. 02Toque alternando pelas duas pontas: 1, 16, 2, 15, 3, 14, e assim por diante.
  3. 03O topo sempre mostra qual é o próximo. Vence o tempo mais rápido.

Por que funciona

Duas coisas tornam isto mais difícil que uma tabela de Schulte comum. As posições livres eliminam a varredura linha a linha, então você não entra num ritmo de escaneamento. E alternar entre as duas pontas exige manter dois contadores ao mesmo tempo, trocando a cada toque.

Perguntas frequentes

Qual é um bom tempo?
Menos de 30 segundos é sólido e menos de 22 é ótimo. Se passar de um minuto, treine antes a tabela clássica 5×5.
Alguma estratégia?
Localize o próximo número alto enquanto ainda vai pegar o baixo. Procurar do zero após cada toque é o que consome o tempo.

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