Compte des couleurs
Ignore les formes. Compte une couleur. Puis annonce ton nombre.
1, puis 16, puis 2, puis 15… et les nombres ne sont pas alignés.
Seize nombres dispersés librement : aucune grille à parcourir.
Touchez-les en alternant depuis les deux extrémités : 1, 16, 2, 15, 3, 14, etc.
Le prochain est toujours affiché en haut. Le meilleur temps gagne.
Deux choses rendent cela plus dur qu'une table de Schulte classique. Les positions libres suppriment le balayage ligne par ligne : impossible d'installer un rythme de scan. Et alterner entre les deux extrémités oblige à tenir deux compteurs à la fois, en basculant de l'un à l'autre à chaque appui.
Moins de 30 secondes, c'est solide ; moins de 22, c'est excellent. Au-delà d'une minute, entraînez-vous d'abord sur la table 5×5 classique.
Repérez le prochain grand nombre pendant que vous atteignez encore le petit. Chercher de zéro après chaque appui, c'est là que le temps part.
Ignore les formes. Compte une couleur. Puis annonce ton nombre.
Ignorez les couleurs. Comptez une forme. Puis donnez votre nombre.
Mémorisez 1–9 ; après le 1er tap, finissez à l’aveugle.